"""
事件
所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发，比如：一个网络连接，一个窗口管理器，一个定时器，这些动作都可能触发事件的产生。当我们调用应用的exec_()方法时，应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。

在事件模型，有三个参与者

事件源
事件对象
事件目标
事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。

PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生，一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时，槽会被调用。
"""